3DMax2010怎樣建立陀螺模型?
2021-05-25
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3DMax2010陀螺模型怎樣建立?這個問題估計很多新手朋友對此都是一頭霧水,不過不要緊,接下來,小編就教大家3Dmax2010陀螺模型建立的詳細操作方法,分享給大家具體的操作步驟,希望能幫助到有需要的人。3DMax2010陀螺模型建立的方法/步驟如下:
第1步1.打開3dmax2010軟件,在頂視圖上繪制一個圓錐體。
第2步2.再在頂視圖上創建一個圓柱體。
第3步3.在左視圖中,將圓柱體的位置、大小調整到合適。
第4步4.將兩個對象組合成一個整體。
第5步5.用旋轉工具,將陀螺旋轉到合適位置。
第6步6. 單擊渲染按鈕,查看最終效果。特別提示注意:要將兩個或幾個對象對齊,要在其它視圖上進行移動,更好做。
好了,3DMax2010陀螺模型怎樣建立?今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學習的小伙伴可以搜索繪學霸咨詢,在此,給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來繪學霸了解申請免費的試聽課。

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