3DMax怎樣使用倒角剖面修改器?
2021-05-25
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3DMax怎樣使用倒角剖面修改器?3DMax中有很多中修改器,其中就有倒角剖面修改器,使用倒角剖面修改器可以創(chuàng)建一個(gè)復(fù)雜的幾何體,那么怎樣使用倒角剖面修改器呢?那么,今天小編就和大家分享一下,3DMax使用倒角剖面修改器的方法,3DMax使用倒角剖面修改器的方法/步驟如下:
第1步首先打開(kāi)3dmax,畫一個(gè)矩形作為路徑,折線作為截面。
第2步選取矩形路徑后,在修改面板下的修改器列表中找到倒角剖面,并選擇倒角剖面。
第3步在倒角剖面下將“改進(jìn)”改為勾選經(jīng)典。出現(xiàn)“經(jīng)典”修改面板。
第4步在經(jīng)典下的剖面修改中點(diǎn)擊拾取剖面,在選取所畫的折線。之后一個(gè)復(fù)雜的幾何體便出現(xiàn)。
第5步若是不滿意所畫的造型,可通過(guò)修改截面來(lái)更改幾何體形狀。
第6步當(dāng)畫完幾何體后,不可直接刪除折線,否則幾何體也將消失,那么應(yīng)該如何操作呢,可以采用選取截面右鍵隱藏的方式將截面隱藏。
第7步還有一種方式,可以將該幾何體轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形后,再直接刪除截面。
本期的3DMax怎樣使用倒角剖面修改器?就分享結(jié)束啦,想學(xué)習(xí)的小伙伴可以搜索繪學(xué)霸查看更多教程素材。在這里,小編給大家推薦繪學(xué)霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以咨詢繪學(xué)霸。

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