3DMax倒角剖面應(yīng)該怎么使用?
3DMax倒角剖面應(yīng)該怎么使用?在日常的制作模型的工作中,可以使用建模軟件3DMax來設(shè)計(jì)和制作。當(dāng)在制作模型時(shí),經(jīng)常需要使用3DMax的命令來修改模型,比如倒角剖面命令。那么,3DMax倒角剖面應(yīng)該怎么用呢?小編今天就教大家3DMax倒角剖面的使用方法。希望對(duì)小伙伴們有所幫助。
第1步 在【前視圖】上,鼠標(biāo)左鍵選擇【圖形】下的【星形】按鈕。 把3dmax打開后,在【前視圖】上,鼠標(biāo)左鍵選擇【圖形】下的【星形】按鈕。
第2步 在【前視圖】上,鼠標(biāo)繪制出星形圖形。 接著,在【前視圖】上,鼠標(biāo)繪制出星形圖形。
第3步 選擇【圖形】下的【線形】按鈕,并繪制出一條線。接著,鼠標(biāo)左鍵選擇【圖形】下的【線形】按鈕,并在【前視圖】上,繪制出一條線形圖形。
第4步 在修改面板中,選擇【倒角剖面】命令。 接著,選擇直線,鼠標(biāo)左鍵單擊修改面板,在下拉命令中選擇【倒角剖面】。
第5步 在【倒角剖面】的面板上,單擊【拾取剖面】按鈕。 然后,在【倒角剖面】的面板上,鼠標(biāo)左鍵單擊【拾取剖面】按鈕,,并選擇星形圖形。
第6步 在透視圖區(qū)中,可以看到直線添加倒角剖面的效果。 最后,在透視圖區(qū)中,可以看到直線添加倒角剖面的效果了。通過這樣就學(xué)會(huì)了在3dmax中使用倒角剖面。
本期的3DMax倒角剖面應(yīng)該怎么使用?就分享結(jié)束啦,想學(xué)習(xí)的小伙伴可以搜索繪學(xué)霸查看更多教程素材。在這里,小編給大家推薦繪學(xué)霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以咨詢繪學(xué)霸。

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