3DMax怎樣對幾何體(物體)進行塌陷操作?
2021-05-25
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3DMax怎樣對幾何體(物體)進行塌陷操作?塌陷操作可以使得幾何體快速合并成一個物體,把前期使用過的各種修改器等統一成一個修改器,可以減輕計算機的建模壓力。今天,小編就教大家3DMax對幾何體(物體)進行塌陷操作的方法,希望能幫助到有需要的人。3DMax對幾何體(物體)進行塌陷操作的方法/步驟如下:
第1步打開3DMax軟件,新建一個長方體和一個球體。我們要將這2個物體通過塌陷合并在一起。
第2步使用鼠標框選這2個幾何體。
第3步打開“工具”選項卡,單擊選擇“塌陷”按鈕。
第4步用鼠標單擊選擇“塌陷選定對象”按鈕。
第5步可以看到,原來的2個幾何體被塌陷成了1個幾何體。
第6步在“修改”選項卡中可以看到,只有這一種“可編輯網格”的修改器,原來長方體和球體的參數選項都已經看不到了。
特別提示塌陷采取了一種較為快速但是無法還原的措施來合并幾何體。
好了,3DMax怎樣對幾何體(物體)進行塌陷操作?今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學習的小伙伴可以搜索繪學霸咨詢,在此,給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來繪學霸了解申請免費的試聽課。

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