學(xué)三維動畫制作還是原畫設(shè)計哪個比較好?
學(xué)三維動畫制作還是原畫設(shè)計哪個比較好?這是兩個差異非常大的崗位,所以不能簡單說哪個職業(yè)好,只能說自己更喜歡哪類工作。原畫設(shè)計需要有過硬的美術(shù)繪畫技能,三維動畫制作則更多地是使用軟件來完成工作。下面就讓小編來為大家整體分析一下兩個職業(yè)之間的差別。原畫設(shè)計師原畫設(shè)計分為影視原畫、游戲原畫兩個大的方向,不同的方向有著職能上的差異。
影視原畫設(shè)計師除了為影視項目進行角色、場景、道具的概念設(shè)計與美術(shù)指導(dǎo)外,還需要完成分鏡頭臺本繪制、世界觀設(shè)計、數(shù)字繪景等工作;而游戲原畫師除了角色、場景、道具等美術(shù)組件的概念設(shè)計外,還需要進行游戲美宣插畫等內(nèi)容的設(shè)計。對于原畫師來說,美術(shù)繪畫技能非常重要,而且需要不斷的提升,這樣才不會被行業(yè)淘汰。
但是這方面的進步?jīng)]有機構(gòu)、老師能夠幫助,完全需要靠自己的堅持練習(xí)去累積提升;而專業(yè)知識自然是需要有靠譜的老師來指導(dǎo),而且也需要有項目實訓(xùn)去讓自己在真實的行業(yè)項目中實踐。三維動畫師三維動畫的制作其實包括很多的環(huán)節(jié),比如原畫設(shè)計、三維建模、角色動畫、合成渲染等,我們常說的動畫師指的就是角色動畫師,負(fù)責(zé)為三維模型進行動態(tài)表演設(shè)計。
三維動畫制作,主要是依靠maya軟件的動畫板塊,所以比起原畫來說,三維動畫制作更需要的是軟件操作能力。當(dāng)然,三維動畫師也是需要有一定的美術(shù)繪畫基礎(chǔ)的,而且其中的專業(yè)知識也更多,所以找一家靠譜的培訓(xùn)機構(gòu)學(xué)習(xí)還是很有必要的。
學(xué)三維動畫制作還是原畫設(shè)計哪個比較好?如果你想要學(xué)習(xí)原畫或者三維動畫,那么不妨了解一下繪學(xué)霸教育的相關(guān)課程,在此,給大家推薦繪學(xué)霸3D模型線下課程:3D模型大師班,特別是它的長期班中,會提供相應(yīng)的預(yù)科課程,所以零基礎(chǔ)的同學(xué)也能夠?qū)W習(xí);另外長期班還有多樣的項目實訓(xùn)、就業(yè)服務(wù),能夠幫助你更好地實現(xiàn)就業(yè)哦~

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