高校藝術(shù)生選擇動畫專業(yè)。就業(yè)前景如何?
高校藝術(shù)生選擇動畫專業(yè)。就業(yè)前景如何?2020年藝術(shù)考生總數(shù)為115萬人,藝術(shù)生是藝術(shù)生的主力軍,約占總數(shù)的60%。作為一個藝術(shù)生,高考和高考有很多專業(yè)可以選擇,選擇的專業(yè)也關(guān)系到以后的就業(yè)方向。今天小編重點(diǎn)關(guān)注動畫專業(yè)。
高校藝術(shù)生選擇動畫專業(yè)。就業(yè)前景如何?
說到動畫設(shè)計(jì),很多人的第一反應(yīng)就是做漫畫或者畫漫畫。動畫是一個綜合性的藝術(shù)門類,屬于戲劇、影視藝術(shù)的一個門類,它融合了繪畫、漫畫、電影、攝影、數(shù)字媒體、音樂、文學(xué)等多種藝術(shù)形式。其實(shí)動畫專業(yè)大致可以分為動畫導(dǎo)演、動畫設(shè)計(jì)、數(shù)字動畫等就業(yè)方向。
近年來,隨著全球影視娛樂產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,動畫逐漸成為設(shè)計(jì)領(lǐng)域的熱門專業(yè)。目前有中國傳媒大學(xué)、北京電影學(xué)院、中國美術(shù)學(xué)院、廣州美術(shù)學(xué)院、浙江傳媒大學(xué)、吉林動畫學(xué)院。中川和國美屬于商業(yè)動畫和實(shí)驗(yàn)動畫。北電和浙川在商業(yè)動畫制作方面實(shí)力雄厚。廣美動畫發(fā)展了一個相對較新的領(lǐng)域。吉林動畫學(xué)院,動畫技術(shù)很硬,在國內(nèi)口碑不錯。
動畫專業(yè)主干課程
主要課程:影視劇、影視音響、動畫技術(shù)、影視動畫創(chuàng)作、多媒體技術(shù)與應(yīng)用、動畫設(shè)計(jì)、動畫導(dǎo)演等。
動畫專業(yè)就業(yè)指導(dǎo)
職位包括:2D動畫設(shè)計(jì)師(不推薦)、3D動畫設(shè)計(jì)師、原創(chuàng)動畫設(shè)計(jì)師、動畫模型設(shè)計(jì)師、動畫衍生設(shè)計(jì)師、影視動畫設(shè)計(jì)師等。可以從事的行業(yè)包括:電視媒體行業(yè)、廣告?zhèn)鞑バ袠I(yè)、影視動畫制作行業(yè)、游戲互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域、網(wǎng)絡(luò)動畫、手機(jī)游戲、手機(jī)動畫等無線娛樂行業(yè)。
動畫專業(yè)就業(yè)前景
21世紀(jì)最具潛力的行業(yè)之一是動畫游戲。中國的動畫設(shè)計(jì)制作還處于發(fā)展階段,發(fā)展?jié)摿Σ蝗菪∮U。調(diào)查顯示,中國游戲動漫產(chǎn)業(yè)具有巨大的潛在價值空間,在國家的大力支持下,動漫產(chǎn)業(yè)需要更多的人才加入。
中國的動畫起步比日本、美國等發(fā)達(dá)國家晚很多年。隨著動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,雖然國內(nèi)很多學(xué)校都開設(shè)了動畫專業(yè),動畫制作人也很多,但是優(yōu)秀的動畫制作人總是供不應(yīng)求,很少有創(chuàng)作能力和實(shí)際操作能力好的動畫制作人。所以,強(qiáng)大的動畫師的前途是很光明的。
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