次世代建模的常用軟件有哪些?
次世代建模的常用軟件有哪些?3D建模可以應用于建筑、工業設計、制造業、影視動畫、游戲等多種領域,3D建模可以讓你的作品看起來更真實、細節更完整。次時代游戲建模擁有很多其他職業無法比擬的閃光點,你會發現身邊越來越多的人開始學習建模,提升自己的競爭力。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:次世代建模的常用軟件有哪些?
次世代建模的常用軟件有哪些?
高模:Maya、3Dmax、Zbrush
中模:Maya、3Dmax
低模:Maya、3Dmax、Topogun
展UV:Maya、Zbrush、Unfold3D、Uvlayout
烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、3DO、GrazyBump
繪制貼圖:Photoshop、Substance Painter 、Quixel SUITE、mari、Bodypaint、Mudbox
導入引擎:UE4、Unity、CryEngine等
上面的軟件可不是都要學習哦,其實每一項工作流程最多會使用一款最主要的軟件就夠了,而且像Maya、3Dmax、Zbrush這樣的大牛級別軟件,學會一個就可以用于多個制作階段了。比如你想學習次世代游戲建模最主要的還是Maya、3Dmax、Zbrush這幾款軟件。比如你想做游戲引擎學一個unity3d就差不多了。其他的軟件,比如Unfold3D是主要的UV展開軟件,Topogun是主要的拓補和貼圖烘培應用,Photoshop是主要的處理數字圖像的軟件,Substance Painter常用于做材質。
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那本期關于次世代建模的常用軟件有哪些?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。

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