游戲場景制作的常用軟件有哪些?
游戲場景制作的常用軟件有哪些?游戲建模是指游戲內的場景、角色和道具按照比例制作設計成的物體,是設計師為游戲打造的場景動畫建筑模型。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:游戲場景制作的常用軟件有哪些?
游戲場景制作的常用軟件有哪些?
一、游戲場景建模軟件的選擇
建模軟件:3DS Max、Maya、C4D
推薦使用:3DS Max
最基礎的當然就是建模軟件了,常用的3款建模軟件有3DS Max、Maya、C4D,但是由于Maya和C4D軟件側重方向更多的是偏向影視、動畫、特效方面的,所以在此更推薦大家使用3DS Max來進行游戲場景模型建模的工作。Autodesk 3dsMax是Autodesk公司推出的大型工具軟件,更加適合游戲、建筑設計、室內設計、工業設計等領域。
二、游戲場景建模師必備展UV軟件
展UV軟件:建模軟件自帶UV系統、UVLayout、Unfold3D
推薦使用:UVLayout
在建模之后的工作就是需要展開UV了,軟件自帶的UV系統通常功能全面但使用的便捷性來說還是差一些的。另外這兩款UV展開的小工具都是非常不錯的,但是為什么這里更推薦UVLayout呢。
對游戲動漫,3Dmax,zbrush 次世代,次世代美術,次世代,游戲建模 感興趣的朋友可以加扣群711135475領取學習資料和軟件哦
游戲場景模型UV展開
uvlayout相對于unfold3d來說有幾個明顯的優勢:
a:選擇邊可以鏡像.這點對復雜的生物體特別有用.幾乎節省了一半的時間.而且牛b的是,他的鏡像居然也是姿勢對稱!也就是說是對稱的就可以,哪怕你的模型是個很古怪的姿勢.這點和zbrush的一樣.unfold3d不具備這個最大的優勢.
b.在高度智能展開的同時,具備幾種不同的算法.各有優點.而unfold3d只有一種.
c.提供一切基本的傳統展開uv的操作.比如推拉點,局部縮放uv塊.局部relax等等.而unfold3d也不具備.他的所有操作都是自動的.也不能調節uv塊的大小,這點對和zbrush的協作來說是致命的.因為zb的uv象限比一般軟件小一圈(zb是邪門軟件)
d.可以直接渲染uv.不需要回到max里.這樣.max的uvunwarp功能可以完全歇菜了.zb uvlayout ps可以完成渲染前期的所有工作.max只是個渲染器
小編比較推薦的是繪學霸的3D模型就業班這門就業實訓課程,能夠幫助你在半年的時間內全面掌握行業所需的各類崗位技術,并且通過豐富的項目實訓、周到的就業保障服務幫助你更好、更快地實現對口就業。
那本期關于游戲場景制作的常用軟件有哪些?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。

全部評論


暫無留言,趕緊搶占沙發
熱門資訊

白膜有什么作用?3Dmax 白膜渲染教程!

“捏臉”是什么?

c4d模擬標簽的布料和布料碰撞體教程分享!...

Maya阿諾德渲染器使用教程

成長貼丨做出這么牛逼的特效,我也有點崇拜自己了!...

3D貼圖繪制軟件有哪些?

【模型學習】3D設計師Ed Pantera設計的《灌籃高手》流川楓...

這款游戲一上線,能忍住不玩算我輸!

免費的15款建模軟件,不來看一看嗎?
