游戲原畫的未來如何?
游戲原畫的未來如何?對于二次元的小伙伴來說,那些各有特色的動漫人物,是我們“入坑”的原因。無論是他們的外在形象,還是發生在這些人物身上的故事,都深深地吸引著二次元愛好者。除了動漫角色外,還有非常多的漫畫IP形象,也受到了眾多人的喜愛。
游戲原畫的未來如何?
說到游戲,你覺得游戲會消失嗎?我覺得這個答案可想而知!只是說越到后面越難走,因為要一次次突破瓶頸,但是一次次突破也是個人能力的提升!
其次,要看一個職業是否有前景和延展性。比如原游戲畫師主要做什么?需要掌握哪些能力?學了這些能力,還能做別的工作嗎?下面,我們將從這方面進一步分析原游戲畫師的定位未來。一個游戲是怎么做出來的?誰需要參與?其開發過程大致可分為原創階段、項目研發階段、項目開發階段、游戲測試階段和游戲運營階段。
在游戲制作過程中,分為游戲美術(AD美術導演、人物、場景、動作、特效、UI界面)、游戲程序(主程序、網絡程序、客戶端程序)、游戲策劃(主策劃、執行策劃)、游戲音樂(主要是外包)。就我國這個行業的發展現狀來看,游戲美術和游戲編程人才最為稀缺。嚴格來說,原畫分為概念原畫和原畫助手兩個崗位。說得更形象一點,概念原畫是一件創造性的作品,需要發揮自己的想象力。可以說,熱情高,態度樂觀的人,真的能做好這份工作。當然,一個人的實際水平和想象力也很重要。
原畫助手是概念原畫和3D設計師之間的橋梁。既能了解概念設計師的初衷,又能熟悉3D設計的特點。他們的工作是將原概念畫家的作品具體化,添加色彩和細節,根據3D藝術家的制作要求做成三四個視圖。然后下一道工序交給3D美工,再根據原畫助手的作品進行3D具體制作。
看了介紹,可以發現游戲原畫前期可能沒有太多可以設計的,按照要求畫就行了。但是在這個過程中,也是一個訓練自己繪畫技巧的過程,因為要畫的圖很多,一定會有進步。所以從以上來看,做一段時間的原畫助理,你的繪畫基礎會比較扎實,可以畫畫。所以,以后即使不做原畫工作,也可以做任何繪畫工作。如果你還想往原畫方向走,OK,那就是往概念原畫方向走。如前所述,概念原畫是一項創造性的工作,所以在制作概念原畫時可以提高自己的設計能力。
游戲原畫的未來如何?到此就介紹結束了,這里再給大家推薦一下繪學霸關于原畫培訓的線下課程: 原畫概念設計班,繪學霸還有很多福利在等你解鎖,比如“先就業后付款”、教育培訓保險等等,想了解更多的話就來繪學霸實地看一看吧,現在還有免費的試聽課程,感興趣的同學可以去試聽一下!

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