3d max 最終渲染輸出如何設(shè)置參數(shù)?
3d max 最終渲染輸出如何設(shè)置參數(shù)?有的效果圖讓我們看著很有質(zhì)感,畫面很清晰,有的看上去就像臉上長了痘痘,不說難看,還是沒有達(dá)到最好,那么材質(zhì)的調(diào)節(jié)對于質(zhì)感起到很大作用,下面分享渲染參數(shù)的設(shè)置方法。
3d max 最終渲染輸出如何設(shè)置參數(shù)?
1、在調(diào)好了燈光,布置完了家具一切都準(zhǔn)備好時,那么接下來進(jìn)行渲染設(shè)置輸出:首先打開全局開關(guān)將:默認(rèn)燈光--選擇關(guān)掉 如圖
2、圖形采樣器選擇:自適應(yīng)確定性蒙特卡洛,抗鋸齒選擇catmull-rom.
3、vray環(huán)境里,開啟全局照明環(huán)境,開啟反射,開啟折射。
4、顏色貼圖里選擇指數(shù)(Vr指數(shù)) 伽馬值調(diào)到2.2 ,勾選線性工作流,勾選子像素貼圖,勾選鉗制輸出 勾選影響背景。
5、間接照明---開啟間接照明 環(huán)境阻光 0.5 半徑80 細(xì)分 30 首次反彈:發(fā)光圖,二次反彈:燈光緩存 如圖:
6、發(fā)光圖設(shè)置 如圖:
7、燈光緩存設(shè)置 如圖:存儲直接光 和顯示計算相位勾選上
8、設(shè)置里 dmc 設(shè)置如圖:
注意事項(xiàng):
1、此渲染設(shè)置必須是vray的渲染器。
2、電腦配置要求,4核,4G內(nèi)存 1G獨(dú)顯。
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