游戲原畫里面的怪物要怎么畫?
2021-09-23
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一部游戲的好壞,不僅與原畫設計中人物的塑造,場景的設計關系巨大,而其中游戲里的怪物角色形象也是十分重要,好的怪物角色一樣可以為一部游戲增色不少。
那么我們在學習原畫如何畫出好的游戲里怪物角色呢?
第一步:接到策劃給予的文案需求后,先在腦海里構思出個大概樣式,然后去找一些比較符合策劃文檔的參考圖。
用簡單腦意的線與面做好怪物整體的構圖和設計草圖;原面設計主要是突出設計的氣勢。
第二步:新建圖層,圖層改為正片疊底。給整體鋪上顏色,可以根據色階的上暖下冷的方式。
在原有的基礎顏色上,上面偏于暖色,下面偏于冷色,這樣也會讓畫面的顏色更豐富一些。
第三步:新建圖層,改為疊加圖層。依次給子顏色畫面的調整。
根據剪頭的方向,把光源位置擬定出來。以光源的線路,把該有的光源的位置提點出來,讓畫事更富有體積惑,還可以根據需要設定怪物的特點,適當的在補些顏色,比如怪物口中消出的血口水。
第四步:深入刻畫。由于之前背景顏色比較淡,突出不了怪物整體的光源,于是在怪物圖層的下面在新建一個圖層,給背景做上調節,讓怪物有脫穎而出的感覺。
完成啦~
最后給大家送上一組怪物素材參考,有需要的小伙伴可以收藏一下喲!
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