動作編輯點你了解嗎?
動作編輯點你了解嗎?剪輯點是兩個鏡頭之間的過渡點,即聲音或圖像。準確把握鏡頭的拼接點,可以保證鏡頭的流暢切換。因此,剪輯點的選擇是視頻編輯最重要、最基礎的工作。
動作編輯點你了解嗎?
剪輯點可以分為兩類:
A.畫面拼接點,動作拼接點,情感拼接點,節奏拼接點
B.聲音拼接點包括對話、音樂和音效
二、什么是動作剪輯點?
動作剪輯點是主要動作的連貫性,動作剪輯當然是為了清晰的敘事服務,但更注重鏡頭外動作的連貫性,動作的連貫性可以增加鏡頭之間的流暢度。
三、動作編輯點的選擇
當我們用不同的場景來表現一個動作時,要保證流暢。我覺得有兩種方法可以解決剪輯點。這里就說一下具體的問題解決和選擇
3.1第一種方法是:
在第一個鏡頭中,演員的動作處于微動作電位。什么是微動勢?也就是說動作即將做出,所有動作都會在下一個銜接鏡頭中完成,所以動態勢感可以彌補鏡頭中場景跳躍的問題,也讓視覺更流暢。
3.2第二種方法是:
第一個鏡頭,演員的動作完成1/4的動作,下一個鏡頭完成3/4的動作。
這里還有一個需要注意的問題,就是人眼睛的視覺留存。第一槍暫停到下一槍完成之間有兩三個跳躍。剪掉這兩三個鏡頭后,沒有視覺跳躍感。
也就是說,當你一幀一幀看的時候,你會發現有幾幀是相對靜止的,這個地方通常就是我們要選擇的剪輯點。
值得注意的是,一般來說,這些靜止幀(1-2幀)都是前一個鏡頭留下的,通常是從不同場景的下一個鏡頭開始移動的。
第四,重點已經完成
最常遇到的視頻剪輯有:坐起、躺下、擁抱、握手、脫帽、穿衣、抽煙、開門窗、走路、跑步等等。
在視頻剪輯中,人們經常會回頭,低頭,抬頭,轉身,彎腰,挺直身體。
這些基本和上面說的編輯點的選擇差不多。只是保留的上下鏡片長度不再相同,會出現有的用的多,有的用的少的情況。因為特寫和近景動作比較大,遠距和全景動作比較小,小場景保留的鏡頭少,大場景保留的鏡頭多。
移動時剪切點被剪切。對于調頭來說,調頭一般從半轉開始。比如180度左右的轉彎,從90度開始。保留一部分小場景,少用1-2幀左右比較自然。
彎腰照做。小場景少留,大場景多留。一般這類剪輯會在相同的時間和空間,所以遵循流暢的原則。這些場景的運用,一般是讓主體停留在畫中,不畫也不畫。
繪學霸的影視后期包裝就業班,內容不僅涵蓋了崗位中所需要的全部軟件技能,還有相關的專業知識與技巧,再搭配豐富的項目實訓內容,讓你掌握技能既迅速又牢固。即使你是零基礎,也不用擔心,繪學霸會為你提供基礎課程;還有周到的就業保障服務等你了解哦~
那本期關于動作編輯點你了解嗎?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡影視后期的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟影視后期提升之門。

全部評論


暫無留言,趕緊搶占沙發
熱門資訊

如何將UE4導出導入MAYA動畫?

最常見的短視頻分哪幾種類型?

影視作品中,臺詞如何剪輯?

常見的蒙太奇應用類型!

【拍攝技巧】拍攝坐姿教程,坐著也能拍出好看的照片 ????!...

新手教程:pr中的時間軸要怎么使用?

AE軟件的應用領域哪些?

《流浪地球》幕后制作曝光,登上熒屏需要具有怎樣的專業素養?...

如何將電影中的精彩片段剪成一個小視頻呢?...
