日式動漫女生的和服怎么畫?
和服是日本的民族服飾,在日漫中經常會出現,常常會讓人眼前一亮,表現少女安穩、寧靜的氣質,不自主的就會讓人喜歡上它。
那么大家知道動漫女生的日本和服的畫法嘛?
和服的基本結構
和服正裝傳統上使用的材料為反物(長半匹12m為一反,故稱反物),反物沿用唐代傳統布料的尺寸,幅寬唐大尺尺二寸(36cm)。
日本女人喜歡依照四季的不同,穿不同紋樣的和服,常見的有春梅、夏蒲、秋楓、冬松等紋樣。
和服的制成
和服制作的時候就是把反物裁成,一條一條的長方形在進行仕立(縫制),即以直線創造和服的美感。
所以,和服的整個衣服的結構本質上都是長方形,沒有曲線,只會在領窩處開有一個20cm左右的口子。
因為反物的寬度為36cm,還有被縫合的部分,所以裄丈(身體后正中線到袖口的長度)最多能放到66cm左右,也就是袖長最多只有33cm左右!所以和服的袖子不能畫的太長,這和漢服是不一樣的。
1.站立穿著的狀態
和服和洋裝不一樣,和服的褶皺是較大塊的,而不是那么細小。
繪制時多用曲線,可畫出和服布面的柔和質感以及其呈現的動態。
2.坐著時的褶皺狀態
脖子到肩膀的流動形態很重要,可大大彰顯出女性獨有的溫婉姿態。
有意識地畫出大片的褶皺,注意把握腿部的形態。
3.和服布匹散亂擺放的樣子
和服不像洋裝那樣貼身,而5只是像將布匹直接掛在肩膀上那樣;此處畫出雙腿的話,會有點嚇到吧!
即便看不到被遮住的腿部和臀部,也要做到心中有數!
從后面看穿著和服的女子,會覺得很性感;尤其是這里,倍顯性感;意把握布匹的流動形態和柔美線型。
好啦,和服的畫法教程就到這樣啦,大家都會了嗎?
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