如何在3dsmax中指定渲染器
在3dsmax中如何指定渲染器
1.首先將vr渲染器安裝于3dsmax軟件安裝根目錄下。打開(kāi)一個(gè)3dsmax場(chǎng)景文件。點(diǎn)擊渲染設(shè)置,打開(kāi)面板。
2.拖動(dòng)渲染設(shè)置卷展欄到底部,找到指定渲染器選項(xiàng)。點(diǎn)擊默認(rèn)掃描線(xiàn)渲染器后方的按鈕,打開(kāi)渲染器選項(xiàng)。
3.此時(shí),面板中會(huì)顯示出已安裝好的vr渲染器。如果沒(méi)有顯示,說(shuō)明安裝錯(cuò)誤或者沒(méi)裝上,此時(shí)須重新安裝vr渲染器。雙擊渲染器加載。
4.在activeshade同樣更改默認(rèn)渲染器為vr渲染器,方法同上。點(diǎn)擊保存為默認(rèn)設(shè)置,這樣以后打開(kāi)文件就不用重新設(shè)置了。
5.關(guān)閉渲染設(shè)置面板,點(diǎn)擊渲染。
3dmax如何加快渲染速度
步驟一、按“F10”打開(kāi)3dmax渲染設(shè)置。
步驟二、在3dmax軟件v-ray渲染設(shè)置窗口里的圖像采集里更改設(shè)置,選擇“固定”,取消勾選。
步驟三、在3dmax第二個(gè)窗口間接照明(indirect illumination)里,更改“發(fā)光圖”,改為“非常低”,半球細(xì)分給30。
步驟四、在3dmax第二個(gè)窗口間接照明(indirect illumination)里,更改“燈光緩存”細(xì)分改“300”顯示計(jì)算相位。
步驟五、在3dmax渲染設(shè)置的第四個(gè)窗口設(shè)置里在vray系統(tǒng)里更改render region division的大小改為32。
再次渲染就可以發(fā)現(xiàn)3dmax渲染速度已經(jīng)加快了!
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