3dmax透視圖應該如何呈鋸齒狀?
2021-12-30
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3dmax透視圖應該如何呈鋸齒狀?3ds Max是一款三建模、動畫和渲染軟件。借助3ds Max可以創造宏偉的游戲世界,布置精彩絕倫的場景以實現設計可視化,并打造身臨其境的虛擬現實(VR)體驗。今天繪學霸小編就帶大家了解:3dmax透視圖應該如何呈鋸齒狀?
3dmax透視圖應該如何呈鋸齒狀?
第一步:在某些情況下,3dmax的鋸齒狀透視圖是由于尺寸單位設置不當造成的。尺寸單位為米的話,容易產生鋸齒狀透視圖例,需要轉換成用戶視圖來解決。
步驟2:此外,設置首選項也可以在3dmax透視圖中消除鋸齒。在“首選項設置”的“視口”中,選擇“配置驅動程序”后,選中“在幀視圖中啟用抗鋸齒線”,這可以大大解決3dmax透視圖中的鋸齒問題。
第三步:如果第二步操作后,3dmax透視圖中出現大量鋸齒,需要考慮是否是顯卡性能低導致的。>。>。運行3dmax的顯卡要求
本期的3dmax透視圖應該如何呈鋸齒狀?就分享結束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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