3dmax制作逼真的雨景!
2021-11-23
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3dmax制作逼真的雨景!3ds Max是一款三建模、動畫和渲染軟件。借助3ds Max可以創造宏偉的游戲世界,布置精彩絕倫的場景以實現設計可視化,并打造身臨其境的虛擬現實(VR)體驗。今天繪學霸小編就帶大家了解:3dmax制作逼真的雨景!
3dmax制作逼真的雨景!
在Max的預處理中,采用幾何半球 FFD變形來處理水滴模型,因此曲面的數量不要因為副本數量多而過多。
使用散步命令將水滴散步到玻璃模型上,數量及形態做到細致調整。
渲染時可隱藏玻璃模型,以取得更好的反射效果,物理相機渲染,參數可見附加模型,整個場景僅使用一Vray穹頂燈模擬天光,渲染參數略。
渲染成圖后在ps里打開,將窗外的部分往上復制兩個圖層。
對第一個復制圖層做海洋波紋濾鏡,用來營造雨水沿玻璃留下的效果。
將圖層合成模式改為濾色。
對第二個復制圖層做模糊濾鏡,用來營造水汽模糊的氣氛。
將圖層合成模式改為變亮。
合并三個圖層,調整明暗色調,完成最后效果。
本期的3dmax制作逼真的雨景!就分享結束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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