【你畫我講】請問怎么才能不畫得這么死?
【你畫我講】請問怎么才能不畫得這么死?在我們身邊,充滿著插畫作品,從文章的配圖,到產品的包裝,以及各類宣傳物料。特別是如今設計行業的潮流趨勢,以手繪插畫風格為流行,所以商業插畫設計師在各行各業中也越來越吃香。有的設計師甚至為了提升自己的美術繪畫技能,特意再進行商業插畫設計技能的學習。
【你畫我講】請問怎么才能不畫得這么死?
工作后想把板繪作為自己的一個興趣,但是零基礎、學習斷斷續續,導致自己一直沒什么進步,總是很不滿意。這是我最近的練習,但是怎么也達不到自己想象中的那種效果,我想畫的仙氣飄飄點。謝謝指正!
首先就是人體和構圖的問題。
比如這個肥臀,第一眼就吸引了我所有的目光,是整幅畫的視覺輸出MVP沒錯了!
正常美人魚線條是很美的,該凹的地方凹,該凸的地方凸,
畫師河CY
國人畫師:幻電放映
圖源網絡
圖源網絡
但是這張卻完全沒畫出人體該有的S型走向。腰畫得太直,
胸也畫得太平,
臀部又畫得很肥,
特別是女性人體,要把該有的S型線條畫出來,
如果不知道怎么表達可以找些其他畫師的圖參考,身體的S型曲線是很清晰的:
畫師:めふぃすと雫綺一生/わたお
由于這塊臀部畫得實在太大了,導致成了視覺焦點,觀眾第一時間就往臀部瞄去了,
這里建議簡單改一下體塊,畫出胸部,曲線S型調整,臀部收一收,會好看很多:
還有就是臉型五官的問題,這里的眼睛偏離中線了,而且畫側臉的時候嘴巴鼻子不要完全對稱,要考慮透視關系,
參考:
所以還是要先把人體吃透。
另外就是圖里的顏色有點臟,噴槍和模糊筆刷用得太多,沒有硬筆的痕跡,明暗關系不夠明顯。
可以參考一下ファジョボレ太太這幅圖,光影大多是實心的,模糊過渡都是在圓弧的地方:
以及打光打在了魚尾巴上,
通常打光的地方都是畫面的焦點,是讓人重點看的,比如這張三笠:
圖源網絡
基本就是這些問題了,旺旺噠的建議是先練好人體,把正常人類畫好了,再畫魔物娘比較好??梢远鄥⒖家幌麓罄械膱D來理解人體結構:
畫師Nixri ?
國人畫師XiaoGuang Sun
這其實也是說明了,基礎有多么重要,這位提問者就是因為零基礎自學,過程斷斷續續,知識點也沒有概念,最后就畫不好。
近些年隨著科技的發展和互聯網的普及,CG插畫在各行各業的應用都越來越廣了,無論是插畫、動畫、漫畫、電影、游戲設計、建筑設計、工業設計和平面廣告等,都離不開CG插畫師。
王氏教育作品欣賞-2D






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