3dmax如何鏤空模型?
2022-01-12
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3dmax如何鏤空模型?除了布爾運算,石墨工具也是一個非常方便的計算模型之間差異的工具。如果要做空心模型,這是最方便的方法。在本期中,將為您帶來一個用石墨工具挖空3dmax模型的示例教程。
3dmax如何鏤空模型?
3dmax模型挖空步驟1:創建多邊形
我們以花瓶為例說明3dmax模型鏤空教程。
在俯視圖中創建一個半徑為50毫米、10條邊的多邊形。使用擠出命令,擠出260毫米和線段26。
步驟2:轉換為可編輯多邊形
轉換成一個可編輯的多邊形,添加一個FFD4*4*4命令,輸入控制點級別,調整花瓶的形狀使其更加美觀。
*只有可編輯多邊形可以使用石墨工具,這一步需要注意。
第三步:插入一張新的臉
輸入面標高,選擇所有面,執行插入命令,插入一個輪廓為2mm的面。
第四步:進入石墨工具
輸入邊級別,選擇中間的任意一條線,在石墨工具中單擊生成的拓撲,然后選擇合適的圖案。依次選擇其他邊以生成拓撲。
第五步:縮小所有臉
輸入面標高,并選擇所有面。因為結束的兩個面相對較小,所以選擇較少的面,插入面,并成組插入1毫米。
第六步:調整和渲染
添加渦輪平滑命令,迭代次數3。根據設計要求適當調整模型后,進行渲染。
本期的3dmax如何鏤空模型?就分享結束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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