3dmax效果圖設計師是如何關聯燈光?
2021-03-22
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3dmax效果圖設計師是怎么關聯燈光的?3dx max是一款功能非常強大的三維模型制作軟件,利用該軟件我們可以制作任何你能夠想到的模型,在模型創建時方法靈活多樣,那么,小編就來和大家說一下,3dmax效果圖設計師是怎么關聯燈光的?方法簡單趕緊來學習看看吧。
步驟1、選擇要取消關聯的燈光。
步驟2、進入修改器列表。
步驟3、點解編輯修改堆棧下方的make unique 按鈕,使之成為灰色就取消關聯了。
步驟4、注:只有有關聯的物體,make unique按鈕才是亮起的。
步驟5、make unique按鈕請看圖,第三個按鈕就是。
在學會了3dmax插件的時候,老司機效果圖大神是怎么關聯燈光的?
步驟1、例如,點光源的關聯,下圖所示區別很明顯。
步驟2、先選中一個點光源的燈頭。
步驟3、然后再選擇另一個點光源的燈頭。
步驟4、這時的兩個點光源都是被選擇的狀態,請點擊“燈光關聯”按鈕。
步驟5、得到的操作結果中,你會發現后面選的點光源,會得到先選那個點光源的相同參數。
步驟6、“面光關聯”按鈕
本期的3dmax效果圖設計師是怎么關聯燈光的?就分享結束啦,學建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多視頻教程,可以搜索繪學霸。

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