3d游戲建模常用軟件有哪些?
3d游戲建模常用軟件有哪些?游戲建模是指游戲內(nèi)的場(chǎng)景、角色和道具按照比例制作設(shè)計(jì)成的物體,是設(shè)計(jì)師為游戲打造的場(chǎng)景動(dòng)畫建筑模型。那么,今天和繪學(xué)霸小編一起了解下:3d游戲建模常用軟件有哪些?
3d游戲建模常用軟件有哪些?
3d游戲建模常用軟件: maya、3dmax、zbrush、bodypaint。
1、maya:主要用于人物建模,簡(jiǎn)模,高模,精模,游戲道具(同樣高低精模),拆分uv,畫貼圖(有幾款畫貼圖的軟件不錯(cuò),小白新手推薦3d coat)
2、3dmax:用途很廣泛,人物建模用maya感覺好做點(diǎn),其實(shí)也都差不多,會(huì)一樣都通,可以學(xué)學(xué)打燈,學(xué)會(huì)用vr調(diào)效果圖,渲染圖,綁骨骼,花點(diǎn)時(shí)間學(xué)學(xué)刷權(quán)重,還有3d的粒子系統(tǒng),3d做建筑也特別好用,從小場(chǎng)景慢慢開始做,不要怕難,一點(diǎn)點(diǎn)來(lái),后面可以下那些次世代游戲場(chǎng)景圖片來(lái)模仿做,3d想學(xué)精還是需要好一段路程的。
3、zbrush:對(duì)于這個(gè)神一般的軟件,我只能說(shuō)網(wǎng)上找點(diǎn)視頻看看,新版本有中文版,一般maya人物做好了,拉倒zbrush雕細(xì)節(jié),用zbrush做人物也不錯(cuò),但難度不小,平時(shí)多看看人體解剖、藝用人體解刨,或者找人體寫真來(lái)把控不同姿勢(shì)的人體肌肉變化。
4、bodypaint:C4D做游戲的話,你需要其他軟件的配合,例如展UV,C4D自帶的那套展UV系統(tǒng)相比Unfold3D以及更古老的uvlayout插件來(lái)說(shuō) 方便程度要差一些(Autodesk都已經(jīng)將Unfold 3D軟件給收購(gòu)了,所以MAYA2016以后的版本都已經(jīng)內(nèi)置了使用unfold3d技術(shù)的展UV系統(tǒng))。你需要不停的嘗試C4D提供的不同算法的命令才能用C4D自帶的展UV系統(tǒng)展好UV。推薦使用Unfold3d或UVlayout插件來(lái)彌補(bǔ)C4D這方面的不足,提升效率。
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