建模師常用軟件有哪些?
建模師常用軟件有哪些?建模師作為當下比較熱門的職業,對于各行各業來說,都是一個不可或缺的存在。建模師們將自己的思想轉化為現實,不斷的創新,來融合大眾的審美觀和消費觀。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:建模師常用軟件有哪些?
建模師常用軟件有哪些?
1、Maya&3DMAX:多用于建模Maya是世界頂級的三維動畫軟件,它的功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強。3D Max是一款基于PC系統的三維動畫渲染和制作軟件,它強大的功能和靈活性是實現創造力的最佳選擇。擁有許多理想的命令供制作者使用。ZBrush多用于雕刻
2、ZBrush是一款專業數字雕刻、繪畫軟件,多被用在次世代美術的設計中。它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個3D行業。它頁面簡潔,它的出現可以說是為當代cg設計師提供了世界上最先進的3D工具。
3、Unfold3D用于展UV展UV,即是模型UV展開,這是整個制作流程中非常重要的一環。UNFOLD3D作為模型展開UV的獨立軟件,界面清晰美觀,操作快捷方便。
4、Topogun用于拓撲Topogun是一個獨立的重新拓補和貼圖烘培應用。它的重建多邊形功能可以幫助你重新創建3D模型的拓撲線,貼圖烘焙功能還可以將高模上的信息烘焙成各種貼圖,并應用于重新創建的多邊形上,使三維立體圖的細節看起來更逼真,提高模型的信息分辨率,從而使多邊形在連續變形的情況下不改變性質。
5、Photoshop用于畫貼圖這個想來不用介紹太多,但凡學設計的都知道。Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。
6、Substance Painter用于做材質一款極為強大高效的貼圖繪制工具,提供一站式貼圖繪制流程和方案。最專業的次世代游戲貼圖繪制軟件之一,提供有構建3D素材所需的所有工具,包括粒子筆刷,可以模擬自然粒子下落,粒子的軌跡形成紋理。當然還包括了Material Painting材質繪制,可以一次繪出所有的材質,同時幾秒內便可加入精巧的細節。由于近幾年游戲行業發展的也快,目前中國游戲市場建模缺口很大,不論是初級高級建模師基本都很缺,并且上升發展也可以看到,薪資目前來說,游戲行業建模工資普遍都高,一般有一兩年工作經驗的建模師基本薪資在1.5W-2W(不算項目獎金)。
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那本期關于建模師常用軟件有哪些?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。

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