Zbrush高效雕刻木棍步驟教程
2021-03-30
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Zbrush高效雕刻木棍有哪些步驟?ZBrush 作為一款數字雕刻和繪畫軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維設計行業。ZBrush軟件是世界上第一個讓藝術家感到無約束自由創作的三維設計工具!那么Zbrush高效雕刻木棍有哪些步驟?
首先還是Dynamesh,面數不用太多,我給到的是20w(僅供參考),注意做一個還原點StoreMT
起手不好調,這光溜溜的木頭不知道咋入手有木有。這里我給到的建議是先從最底部的倒角雕起,然后手抖一抖弄點破損出來。然后順著破損大致做點細節。注意破損不要很平均,該做大就死命抹大點,沒有關系.
然后我用Clay筆刷 方塊alpha刷一點這種玩意,結合推平筆刷出樹皮剝落的效果,外層是樹皮,里面是樹干。像下圖這種feel。
然后就是在樹干上利用這種方法加剝落層次。

這種都是先用Clay筆刷 方塊alpha刷一層起來,然后用推平筆刷推平。我用到的推平筆刷有TrimDynamic,TrimSmoothBorder,Planar筆刷。必要時結合Morph還原筆刷處理細節。
中間做個大一點的破口,這樣即使拉遠了也有中等細節可看。然后在合適的位置(找真實樹干參考,這里是我自己憑感覺瞎加的)加點樹節。
側面是有點凸起來的。簡單意思意思就行了。如果要做精細的話就必須加面了。接近地面的地方我會抹得破一點,這樣有上下破損程度的區分,姑且算作一個層次吧。然后我會用Standard在什么細節都沒有的地方走一點這種線條,看情況做點破損啥的。
最后用alpha弄一點噪點上去,結合抹平、還原等等筆刷處理一下就好了!
端的話我做得相對粗糙,面不夠了。我不是很愿意加面再雕。這個面相對多一點。
好了,Zbrush高效雕刻木棍有哪些步驟?今天小編就講到這里了,下次再給大家分享哦~想要學習的小伙伴可以搜索繪學霸喲。

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