3dmax簡單基本入門技巧教程
3dmax簡單基本入門技巧有哪些?3dmax是一款功能非常強大的三維模型制作軟件,利用該軟件我們可以制作任何你能夠想到的模型,在模型創建時方法靈活多樣,那么,小編就來和大家說一下,好用的3dmax插件有哪些?方法簡單趕緊來學習看看吧。
1. F8在xy,yz和xz平面之間切換以進行變換操作。
2. F9根據渲染設置完成當前視口的渲染。
3. F10打開“渲染”對話框。
4. F11打開MAXscript偵聽器對話框。
5. F12打開用于轉換操作的輸入對話框。
6,使用CTRL L禁用視口中的活動光源。
7.將熱鍵分配給左鍵組合。通過將一只手放在鼠標上,另一只手放在鍵盤上,我們可以提高效率。
8.開發一個外部參照文件結構,以處理大型復雜場景以及在團隊環境中工作。
9.右鍵單擊“命令面板”中的修飾符列表下拉列表,以訪問更多修飾符。
10.使用宏記錄器記錄經常重復的任務,然后將該任務分配給自定義工具欄上的按鈕。根據需要使用它。
11.使用自動網格將一個對象投影到另一個對象的臉上。
12.選擇邊緣時,使用SHIFT X將移動限制在邊緣軸上。重復刪除約束。
13.考慮使用在線文件存儲來同步自定義設置,庫和存儲資產以從任何位置訪問。
14.通過導航到文件圖標,管理和設置項目文件夾來設置和使用項目文件夾。
15.如果變換Gizmo消失了,請按X將其恢復。
16.使用選擇集來協助工作流程。
17.按ALT W以最大化或最小化視口。
18.創建組來組織和快速訪問Slate Material Editor中的常用材料。
19.使用G關閉和打開網格。
20.使用“命令”面板上的“實用工具”中的“顏色剪貼板”來創建自定義顏色。
21.通過選擇對象鎖定對象,然后按空格鍵。
22.通過選擇一條邊來選擇邊循環,按住shift鍵,然后選擇下一條邊。
23.使用對象隔離。
24.使用對稱性有效地構建對稱模型(汽車,人臉等)。
25.深入研究石墨建模工具。有許多工具可以節省大量時間。
本期的3dmax簡單基本入門技巧有哪些?就分享結束啦,學建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。

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