3D和三維之間有什么區(qū)別嗎?
3D和三維之間有什么區(qū)別嗎?提出這個(gè)問(wèn)題的同學(xué),應(yīng)該是剛剛開(kāi)始著手了解三維設(shè)計(jì)的。其實(shí)3D就是三維,它們之間沒(méi)有區(qū)別,都是指模擬我們真實(shí)存在的立體空間、立體事物、創(chuàng)建逼真的視覺(jué)感受的技術(shù)。3D動(dòng)畫(huà)就是三維動(dòng)畫(huà),3D建模就是三維建模。
不過(guò)3D/三維作為一種技術(shù)類型,涉獵了非常多的行業(yè),也有著很多的方向。從技術(shù)方向上來(lái)看,我們可以劃分為建模、渲染、動(dòng)畫(huà)、特效、VR等;從行業(yè)來(lái)看,如今比較熱門的就是影視、3D游戲、室內(nèi)設(shè)計(jì)、互動(dòng)傳媒等。
這些技術(shù)方向與行業(yè)的結(jié)合,都是當(dāng)下非常熱門的崗位職業(yè)選擇,所以你如果想要學(xué)習(xí)3D技術(shù),那么可以選擇自己感興趣的崗位進(jìn)行系統(tǒng)、專精學(xué)習(xí)哦。學(xué)習(xí)3D設(shè)計(jì)相關(guān)的技術(shù),需要我們擁有一定的美術(shù)繪畫(huà)基礎(chǔ),掌握三維軟件的操作,并且擁有相關(guān)行業(yè)、崗位的專業(yè)知識(shí)。
大部分的人都會(huì)選擇通過(guò)市面上的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)來(lái)系統(tǒng)學(xué)習(xí)技能,從而更好地去實(shí)現(xiàn)就業(yè)。市面上有非常多的相關(guān)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),而我們?nèi)绻胍暨x到靠譜的需要從以下幾個(gè)方面入手。首先是培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的實(shí)力與資質(zhì),其次是課程內(nèi)容、課程設(shè)置、課程質(zhì)量,接著還有各類教學(xué)服務(wù)等,其中比較重要的是課程內(nèi)容設(shè)置。
在選擇培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的時(shí)候,大家要避免選擇那些以三維軟件操作為課程定位的機(jī)構(gòu),因?yàn)樵诓煌男袠I(yè)、崗位中的技術(shù)要求是不同的,如果只掌握軟件是不能夠勝任的;要選擇那些針對(duì)具體的行業(yè)、崗位進(jìn)行課程內(nèi)容研發(fā)的機(jī)構(gòu)。比如繪學(xué)霸就是如此。
作為老牌數(shù)字藝術(shù)教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu),繪學(xué)霸有著豐富的業(yè)界資源來(lái)支持它根據(jù)行業(yè)技術(shù)要求進(jìn)行課程研發(fā),并且不斷地隨著行業(yè)的發(fā)展更新升級(jí);它針對(duì)3D/三維設(shè)計(jì)技術(shù)開(kāi)設(shè)的課程有:影視建模渲染設(shè)計(jì)、影視角色動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、影視特效設(shè)計(jì)、影視后期合成、影視剪輯包裝設(shè)計(jì)、游戲3D美術(shù)設(shè)計(jì)、游戲動(dòng)作特效設(shè)計(jì)、VR視效與交互等。
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