3DMAX軟件科研建模教程
2021-04-16
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3DMAX軟件科研建模有什么方法?關鍵是如何在兩個球體間建立圓柱形的連接?同樣的一個模型會有多種實現的方法。其實最簡單的方法是創建兩個“球體”,然后再“車削”創建連接兩個球體的圓柱體,最后把建好的模型擺放到正確的位置。以下就是3DMAX軟件科研建模的方法啦。
1.創建一個“四面體(異面體)”。
2.應用“渦輪平滑”修改器。迭代次數2。
3.“鏡像”復制2個球體(圖中白色顯示為新復制球體)。
4.“編輯多邊形”,“附加”合并3個球體,切換到“點”子物體,每兩個球體正對的點(圖中紅圈內的紅色點)為中心,用“連接”命令向相附近的點連線形成“米”字。
5.選擇4個“米”字中心的點,應用“切角”命令。
6.切換到“多邊形”子物體,選擇一個“米”字中心的面,應用依次應用“擠出”、“平面化”、“插入”命令。
【擠出】【平面化】【插入】
7.切換到“邊”子物體,選擇邊,應用“切角”命令。
8.對其他3個“米”字中心的面分別重復上面兩步操作。
9.分別選擇兩兩相對的“米”字中心面,應用“橋”命令。
10.選擇所示的邊,應用“連接”命令。
11.選擇的紅色邊進行縮放。
12.應用“渦輪平滑”修改器。完成。
好了,3DMAX軟件科研建模有什么方法?今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學習的小伙伴可以搜索繪學霸咨詢,在此,給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來繪學霸了解申請免費的試聽課。

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