3dmax如何做顏色漸變材質(zhì)效果?
3dmax如何做顏色漸變材質(zhì)效果?在看過模型云3dmax漸變坡度貼圖的應(yīng)用之后,也想在3dmax里畫出漸變色的材質(zhì)嗎?那么,今天小編就和大家講解一下,3dmax顏色漸變材質(zhì)效果怎么做?方法簡單易懂,希望對小伙伴們有所幫助,3dmax做顏色漸變材質(zhì)效果方法如下:
材質(zhì)球漸變顏色效果的制作原理是:在漫反射通道添加衰減程序貼圖,通過調(diào)節(jié)不同的色彩達(dá)到顏色變化的效果,再通過曲線調(diào)節(jié)控制顏色漸變的形態(tài)。
步驟一、在3dmax材質(zhì)的基礎(chǔ)上進(jìn)行底層顏色貼圖調(diào)節(jié),從圖片可以看出是橘黃到紫色的變化,選擇相應(yīng)的色塊,然后調(diào)節(jié)混合曲線,使顏色漸變過渡柔和。
步驟二、繼續(xù)將底層材質(zhì)的光澤度上調(diào)0.1,使得底層看上去更加清晰。
步驟三、調(diào)節(jié)材質(zhì)鱗片層的光澤度,鱗片方向,鱗片密度參數(shù)調(diào)高,使得鱗片更加細(xì)膩,更加有質(zhì)感 。
步驟四、復(fù)制3dmax材質(zhì)底層顏色貼圖到鱗片層顏色,并且提亮,使鱗片更加光亮,凸顯顏色漸變層次。表層凹凸加入噪波貼圖,模擬金屬細(xì)微的顆粒感。
步驟五、最后將鱗片尺寸參數(shù)提高,使其渲染出來的3dmax顏色漸變材質(zhì)的表現(xiàn)更加明顯。
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