3DMax2014怎樣給材質(zhì)賦予貼圖?
3DMax2014如何給材質(zhì)賦予貼圖?在3DMax中,賦予材質(zhì),給貼圖,算是比較基礎(chǔ)的步驟,比較簡(jiǎn)單,那么,今天小編就和大家分享一下,3DMax2014給材質(zhì)賦予貼圖的方法,方法簡(jiǎn)單易懂,但愿你未來的項(xiàng)目中有所借鑒,3DMax2014給材質(zhì)賦予貼圖的方法/步驟如下:
第1步先把計(jì)劃的貼圖準(zhǔn)備好,保存到桌面或者一個(gè)自己能輕松找到的文件夾里,
第2步選中你要賦予的物體,比如說,墻體,打開工具欄里的材質(zhì)編輯器,或者按M快捷鍵,彈開材質(zhì)編輯器面板
第3步點(diǎn)擊standard選項(xiàng),在彈出的材質(zhì)瀏覽器中選擇V-Ray下屬的VRay-Mtl,點(diǎn)擊確定,屏幕彈出V-Ray相關(guān)的基本參數(shù)
第4步鼠標(biāo)單擊漫反射后面的方塊,選擇“位圖”,確定,再找到自己當(dāng)初存儲(chǔ)的貼圖圖片,點(diǎn)擊打開,
第5步單擊工具欄第三個(gè),將材質(zhì)賦予給對(duì)象,再把明暗處理打開,,再把修改器里面uvw貼圖打開,參數(shù)調(diào)整為長(zhǎng)方體,下面的數(shù)值可以自行修改,直至效果滿意為止
第6步特殊情況處理:如果大家做出來的貼圖中間有縫隙,顯得不美觀,這個(gè)時(shí)候就是當(dāng)初截取圖片的時(shí)候出的問題,剛剛把圖片導(dǎo)進(jìn)來的時(shí)候下方會(huì)有一個(gè)查看圖片選項(xiàng),點(diǎn)擊查看圖片,自行修改 。
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