Maya使用曲線編輯器有哪些操作流程?
2021-05-08
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Maya使用曲線編輯器有哪些操作步驟?最近小編收到許多小伙們的私信問Maya如何使用曲線編輯器?那么,今天小編就教大家Maya使用曲線編輯器的方法,方法簡單易懂,但愿你未來的項目中有所借鑒,Maya使用曲線編輯器有哪些操作步驟?Maya使用曲線編輯器的方法/步驟如下:
1首先打開maya場景,或新建場景
2點擊windows--animation editors---graph editor打開曲線編輯器
3選中錨點,按shift鍵,使用中鍵(滾輪)可以上下移動調節
4使用這些預設曲線方式,也可調整動畫節奏;使用操作是選中要改變的動畫幀點,點擊曲線方式就行
5這個工具是調節單個錨點的單側端,選擇后能進行某個錨點的某側調節幅度
6如果想自由拖拽單邊,需要選中點(關鍵幀),點擊curves----weighted tangents,然后啟動空心
7點擊curves---pre infinity---cycle曲線向前循環、cycle with offset曲線向前延長、constant取消
8點擊curves---post infinity---cycle曲線向后循環、cycle with offset曲線向后延長、constant取消
9也能用上面的圖標進行循環,但取消需要使用列表
本期的Maya使用曲線編輯器有哪些操作步驟?就分享結束啦,想學習的小伙伴可以搜索繪學霸查看更多教程素材。在這里,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以咨詢繪學霸。

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