c4d克隆與步數功能的組合應用教程分享!
2021-05-08
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c4d克隆與步數功能的組合應用教程分享!這次的知識點最主要的是就是3點布光,對于我來說,還沒有全部掌握,也只是皮毛,C4D里面學過的人都知道,布光和材質才是這個軟件的重點,下面我們一起看看吧!
教程
1、首先打開我們的C4D
2、
- 文件-新建
- 按鼠標中鍵進入正視圖
- 長按自由樣條,繪制我們自己喜歡的路徑圖案
- 或者在AI里面繪制好路徑,保存ai8,直接拖入C4D也可以
- 這里我創建的是一個星行路徑,點改為6,螺旋改為24
3、
- 按鼠標中鍵回到透視視圖
- 按R鍵和shift鍵旋轉90度
- 長按細分曲面,新建一個擠壓,將星形拖到擠壓下方
- 點擊擠壓,將移動改為0、0.5、0;頂端和末端都改為圓角封頂,步幅改為3,半徑改為0.2
4、
- 長按運動圖形,新建一個克隆
- 將擠壓拖到克隆下方,數量改為15,位置Y改為8
- 點擊克隆,長按運動圖形-效果器-步幅
- 在樣條里左邊點移動到0.6左右,右邊點移動到0
- 變換模式改為絕對,勾選位置,位置X改為129,縮放改為2.28
5、
- 點擊克隆和步幅,右鍵群組對象,改名為形狀
- 復制一層形狀,得到形狀1,點擊形狀,隱藏
- 點擊形狀1,按C鍵轉為可編輯對象,右鍵連接對象 刪除(這里如果直接連接對象 刪除不能成功的,我給大家另外一種方法)
- 這是另外一種方法,點擊群組右鍵展開群組,全選群組里的所有層級(不能直接點群組,要全選),再右鍵連接對象 刪除
6、
- 點擊連接對象 刪除,新出來的層級擠壓
- 刪除層級里面的三角形選集
- 新建一個材質球,在紋理里添加漸變
- 點擊漸變,類型我們改為三維-線性,顏色就按大家自己喜好
- 關閉循環,開始改為0、-200、0;結束改為0、200、0
7、
- 新建一個聚光燈,外部角度改為100,移動到形狀正上方
- 復制聚光燈,得到聚光燈1,移動到形狀正后方左上角位置,強度改為80
- 復制聚光燈,得到聚光燈2,移動到形狀正前方右上角位置,強度改為50
- 在新建一個燈光,強度改為60,移動到形狀正上方偏右邊
- 在渲染設置里面,添加全局光照和環境吸收,得到最后的圖片
c4d克隆與步數功能的組合應用教程分享!今天知識點是步幅和3點布光,步幅有點和克隆重疊的功能,比較好理解。3點布光就是1個主光源,2個輔光源,我的正上方是主光源,前方和后方為兩個副光源,是為了加陰影的,在此,給大家推薦繪學霸3D模型線下課程:3D模型大師班,大家可以前往繪學霸官網詳細了解課程信息!

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