Maya的模型導(dǎo)入到C4d中有哪些方法?
Maya的模型如何導(dǎo)入到C4d中?Maya的模型文件導(dǎo)入到C4d當(dāng)中;或者C4d文件導(dǎo)入到Maya中,那么應(yīng)該怎么操作呢?今天小編就和大家講解一下,Maya的模型導(dǎo)入到C4d中的方法,方法簡單易懂,希望對小伙伴們有所幫助,Maya的模型導(dǎo)入到C4d中的方法/步驟如下:
1首先用Maya打開模型場景
2然后點(diǎn)擊file--->export all導(dǎo)出全部;也可以選中需要的模型,然后點(diǎn)擊file--->export selection導(dǎo)出
3選擇導(dǎo)出文件格式,fbx或者obj都可以,然后選擇導(dǎo)出目錄,輸入名字后點(diǎn)擊export即可
4打開C4d;然后點(diǎn)擊文件---->打開
5找到導(dǎo)出的文件;點(diǎn)擊打開即可
6彈出導(dǎo)入的版面設(shè)置;把需要的項(xiàng)勾選上,點(diǎn)擊確定
7同樣,C4d文件導(dǎo)入到Maya,點(diǎn)擊文件--->導(dǎo)出---fbx即可
8打開Maya后,點(diǎn)擊file--->import即可
9與此同時,也可以使用obj文件;一般obj文件只有材質(zhì)和貼圖信息,不包含動畫
注意事項(xiàng)
導(dǎo)入導(dǎo)出時,需要勾選的項(xiàng)
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