maya中如何設(shè)置圖片拾取?
maya中如何設(shè)置圖片拾取?maya在新的電腦中打開,其存放的位置不是以前的位置,那么,其圖片和材質(zhì)就不能正常顯示出來。通常情況下,我們都需要一個(gè)file texture manager的插件來幫助我們達(dá)到拾取圖片的目的。今天小編就教大家maya中設(shè)置圖片拾取的方法。希望對(duì)小伙伴們有所幫助。
我們可以在網(wǎng)上搜索File TextureManagerch.mel或者SOP_File TextureManager.mel這兩種插件的一種下載(主要是看自己的電腦能使用哪種插件)。
然后將其放入到我的文檔--maya--(自己的maya版本)--scripts文件夾中。
復(fù)制文件名,不要后綴(.mel)到maya下面的MEL后面,然后鼠標(biāo)中鍵拖到上面的快捷按鈕欄里面,建立mel。
點(diǎn)開該命令的mel快捷按鈕,就打開了file texture manager的窗口。
首先點(diǎn)擊一下上面的analyse scene file texture,然后會(huì)在下面顯示你大概有多少圖片沒有顯示,勾選下面的選項(xiàng)。然后再在下面target directory后面點(diǎn)開browse,即是存放圖片存放的位置。找到存放的文件夾并點(diǎn)開。選擇下面的set_T.D. ,
然后再點(diǎn)擊下面的set path 。
接下來就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)小窗口,選擇ok。稍微緩解一下,圖片就加載到物體上面了。
今天分享的maya中如何設(shè)置圖片拾取?就到這里啦。但愿你未來的項(xiàng)目中有所借鑒,需要學(xué)習(xí)更多建模的小伙伴可以咨詢繪學(xué)霸學(xué)習(xí)軟件喲,在此,小編給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,想學(xué)習(xí)的同學(xué)可以來繪學(xué)霸咨詢喲。

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