Maya文件如何導(dǎo)入到unity場景?
Maya文件如何導(dǎo)入到unity場景?Maya文件導(dǎo)入到unity場景,實(shí)現(xiàn)交互,來一場游戲體驗(yàn),今天小編就和大家分享一下,Maya文件導(dǎo)入到unity場景的方法,需要注意的是fbx有時(shí)候需要unity更高版本,以下內(nèi)容就是Maya文件如何導(dǎo)入到unity場景?Maya文件導(dǎo)入到unity場景的方法/步驟如下:
1用Maya打開模型場景;或者新建場景
2然后點(diǎn)擊file--->export all導(dǎo)出全部;也可以選中需要的模型,然后點(diǎn)擊file--->export selection導(dǎo)出
3選擇導(dǎo)出文件格式,選擇fbx,然后選擇導(dǎo)出目錄,輸入名字后點(diǎn)擊export all即可
4打開unity;在文件夾欄右鍵,點(diǎn)擊import new asset導(dǎo)入剛剛導(dǎo)出的文件
5找到導(dǎo)出的文件,點(diǎn)擊導(dǎo)入,然后軟件會(huì)開始導(dǎo)入
6拖拽總場景到unity即可,找個(gè)合適角度預(yù)覽查看
7材質(zhì)有時(shí)候需要在unity里面重建,直接導(dǎo)入的材質(zhì)可能效果不太好,所以需要慢慢調(diào)節(jié)~~~
注意事項(xiàng)
以上就是Maya文件如何導(dǎo)入到unity場景?希望對大家有幫助。喜歡的話可以咨詢繪學(xué)霸有更多的建模教程,在此,小編給大家推薦繪學(xué)霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學(xué)霸咨詢喔。

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