Maya導(dǎo)入圖片序列幀教程
Maya導(dǎo)入圖片序列幀的步驟是什么?Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件。那么小編今天說一下Maya導(dǎo)入圖片序列幀的步驟是什么?
1、選擇你需要導(dǎo)入圖片序列的攝 1、選擇你需要導(dǎo)入圖片序列的攝像機(jī),然后在屬性菜單里面的Envir 像機(jī),然后在屬性菜單里面的環(huán)境onment下面點(diǎn)擊創(chuàng)建IMagePlan 環(huán)境下面點(diǎn)擊創(chuàng)建計(jì)劃。
2、在ImageName 下導(dǎo)入你需要 2、在圖像名下導(dǎo)入你需要 導(dǎo)入的圖片序列,然后勾選下面的U 導(dǎo)入的圖片序列,然后勾選下面的Use Image Sequence,這樣圖片序SE圖像序列,這樣圖片序列就導(dǎo)入進(jìn)來了 。
3、然后選擇視窗上面的菜單Pane 3、然后選擇視窗上面的菜單窗格 Is>> Tear off copy,可以把這個(gè)視 是>>撕掉副本,可以把這個(gè)視 窗單獨(dú)取下來方便觀看. 窗單獨(dú)取下來方便觀看。
本期的Maya導(dǎo)入圖片序列幀的步驟是什么?就分享結(jié)束啦,學(xué)建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學(xué)霸。

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