maya中導模型到3dmax中應該注意哪些的問題?
2021-05-07
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maya中導模型到3dmax中應該注意哪些的問題?maya和max互導經常會出現很多問題,但只要注意一下問題,基本上就不會出現什么問題了。那么,今天小編和大家分享一下maya中導模型到3dmax中應該注意的問題,希望這個知識點可以幫到大家,接下來我們就一起看看吧。
一,堅持模型,不要出現超過四邊面以上的面,并且不能有拉伸太嚴重不平整的面,這些面就需要加線連接。
二,統一法線方向。maya中一般不會很明顯的現實發現方向,但將模型導入到max中就能很明顯的顯示法線的方向。所以在maya中要先檢查好法線方向是否正確,統一法線方向。
三,給模型軟邊。maya中的模型如果直接硬邊的直接導入到max中,之后分光滑組就不能實現。
四,檢查uv是否有不該斷開卻斷開的情況,如果有的將它們合起來。
五,模型規0。方便制作。
今天分享的maya中導模型到3dmax中應該注意哪些的問題?就到這里啦。但愿你未來的項目中有所借鑒,需要學習更多建模的小伙伴可以咨詢繪學霸學習軟件喲,在此,小編給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,想學習的同學可以來繪學霸咨詢喲。

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