Maya模型導入3dmax的詳細操作步驟
2021-05-08
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Maya模型導入3dmax有哪些步驟?Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應(yīng)用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。今天小編就教大家用Maya模型導入3dmax的方法。
1首先用maya打開模型場景
2選中需要的模型,點擊file--->export selection導出
3選擇文件格式,fbx或obj都能,點擊export selection
4如果沒有fbx選項,需加載下fbx插件;在window--》settings--->plug-in manager;勾選fbx
5打開max,點擊file--->import導入文件,點擊open,點擊ok
6這時模型會開始導入;稍等片刻發(fā)現(xiàn)模型導入成功
本期的Maya模型導入3dmax有哪些步驟?就分享結(jié)束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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