maya的場景應該怎樣布置?
maya的場景應該如何布置?為模型提供適當?shù)膱鼍胺諊岣吣P退秩镜淖罱K效果。下面小編就和大家簡單分析maya的場景布置方法,方法簡單易懂,但愿你未來的項目中有所借鑒,以下內(nèi)容就是maya的場景應該如何布置?maya的場景布置的步驟/方法如下:
1本節(jié)以制作一個毛發(fā)為例,簡單介紹的使用,盡量把你要表達的結(jié)構含蓄些。下顎不是一條直線,中間有點向上凹的。調(diào)整后這部的關鍵是頸部,不是直的繼續(xù)調(diào)整,以及3D Maya Fur插件的基本屬性。
2布置場景,其操作步驟如下:注意W/E/R的切換應用“重建曲面”這是追關鍵的一部為下面雕刻做準備重建后的曲面。故意換了一下顏色調(diào)用雕刻工具見手藝的時候放大雕刻細節(jié)鼠標點壞了兩個。
3完成效果第三個鼠標了最后一張,為下一步作胳膊制好ISO線,生成一個QtsRBv球體。執(zhí)行縮放命令,使這個球體放大。使球面光滑,明暗合適。使球面光滑,明暗合適。
4準備剪切曲面 等我好消息吧新建設置如圖創(chuàng)建一NURBS圓柱體注意通道盒的參數(shù)切換試圖到側(cè)視圖再試圖內(nèi)右擊MB,轉(zhuǎn)換為點編輯模式調(diào)整四試圖調(diào)整對稱調(diào)整繼續(xù)調(diào)整,將球面設為棕色。注意保存所需曲面瀕色,以備設里毛發(fā)顏色時使用。
本期的maya的場景應該如何布置?就分享結(jié)束啦,想學習的小伙伴可以搜索繪學霸查看更多教程素材。在這里,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以咨詢繪學霸。

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