3DMax 動畫控制區(qū)有哪些使用技巧?
3DMax動畫控制區(qū)有哪些使用方法?3DMax動畫控制區(qū)的使用方法是3DMax 做動畫的一個窗口,了解它的各個功能從而不會在輸出時的設置錯誤。那么今天小編就和大家講解一些3DMax 動畫控制區(qū)的使用方法技巧,希望能幫助到有需要的人。3DMax 動畫控制區(qū)使用的方法/步驟如下:
第1步打開3D Studio Max軟件,新建一個物體。
第2步打開自動關鍵點,選擇移動工具,將移動工具移到20幀,選擇物體向X軸移動,這時發(fā)現(xiàn)0到20以經(jīng)自動產(chǎn)生了關鍵幀。這時自動的動畫就建立起來了。
第3步設置關鍵點,首先切換到設置關鍵點,移動到60幀,再移動物體向上移動一段位置,安鎖一樣的關鍵點。這時手動的關鍵點以設置。
第4步在添加時間標記里點開點添加時間標記,寫上要標記的內(nèi)容,
第5步同樣它還可以對添加標記點修改。
第6步接下開看一下動畫的曲線編輯器,打開編輯器,選中節(jié)點,調(diào)整節(jié)點的圓滑度。
第7步調(diào)整時間長度和一秒的幀速,打開時間配置,修改成PAL格式,在中國都是PAL格式,也就是一秒25幀的速度,時間長度改成50,也就是兩秒。
第8步選擇透視窗口,點播放按鈕,動畫開始自動播放。
第9步動畫特別提示打開動畫曲線時,先要選中物體才能打開。
今天分享3DMax 動畫控制區(qū)有哪些使用方法?就到這里啦。但愿你未來的項目中有所借鑒,需要學習更多建模的小伙伴可以咨詢繪學霸學習軟件喲,在此,小編給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,想學習的同學可以來繪學霸咨詢喲。

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