3DMAX 2018創建圓柱有哪些方法?
2021-05-21
7235
0
3DMAX 2018創建圓柱有哪些步驟?3DMAX是一款建模軟件,是最為廣泛使用的建模軟件,在很多行業中都有使用,那么,今天小編教大家3DMAX 2018創建圓柱的方法,方法簡單易懂,希望能幫助到有需要的人。以下內容就是3DMAX 2018創建圓柱有哪些步驟?3DMAX 2018創建圓柱的方法/步驟如下:
第1步首先點擊菜單欄中的“創建”。
第2步接著選擇“標注基本實體”。
第3步然后選擇“圓柱體”。
第4步接著點擊窗口中繪制出圓柱的圓面。
第5步然后在向上拉升出圓柱的高。
第6步最后點擊一下右鍵就可以完成圓柱的創建。特別提示3D MAX版本多樣,建議使用較高版本的3D MAX。
本期的3DMAX 2018創建圓柱有哪些步驟?就分享結束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

免責聲明:本文內部分內容來自網絡,所涉繪畫作品及文字版權與著作權歸原作者,若有侵權或異議請聯系我們處理。
收藏
分享
全部評論

您還沒登錄
登錄 / 注冊

暫無留言,趕緊搶占沙發
熱門資訊

3dmax保存文件時保存不了是為什么?
26397人 閱讀
2021-07-06

比C4D還酷的Adobe 3維軟件DN,讓3D設計簡單至極...
25139人 閱讀
2019-04-17

C4D刪除模型上的線不破面有什么方法?
20276人 閱讀
2021-04-21

Maya視圖縮放、平移、旋轉應該如何操作?
19613人 閱讀
2021-04-29

ZBrush保存歷史記錄太多了刪除有什么方法?...
19537人 閱讀
2021-04-06

zbrush軟件中怎樣實時測量模型的尺寸?
18972人 閱讀
2021-04-07

c4d中如何看對象尺寸與坐標尺寸?
18208人 閱讀
2021-04-28

3dmax為什么保存文件后圖標變白了?
17125人 閱讀
2021-07-06

ZBrush模型怎樣轉到Maya里?
16797人 閱讀
2021-04-17

Maya界面和基本操作
16298人 閱讀
2021-03-24