3DMax怎樣使用管狀體?
2021-05-27
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3DMax怎樣使用管狀體?管狀體是3DMax軟件中的中的重要功能之一,對于管狀模型的制作有著重要的作用。那么,今天小編就和大家分享3DMax使用管狀體的方法技巧,方法簡單易懂,希望能幫助到有需要的人。以下內(nèi)容就是3DMax使用管狀體的技巧,3DMax使用管狀體的方法/步驟如下:
第1步打開3DMax2012軟件,點擊【幾何體】-【管狀體】,在作圖區(qū)域繪制一個管狀體模型,并將模型對象顏色設(shè)置為白色;
第2步選中模型,點擊鼠標(biāo)右鍵,點擊【轉(zhuǎn)換為】-【轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形】。點擊右邊工作區(qū)中的【點】圖標(biāo),按圖示選中并調(diào)整模型中部的各個點;
第3步選中模型兩段的點,分別對模型兩段的點進(jìn)行縮放調(diào)整。完成后再次調(diào)整模型中對應(yīng)點的位置;
第4步選中模型,點擊【渦輪平滑】對模型進(jìn)行平滑優(yōu)化處理,并將渦輪平滑的迭代次數(shù)設(shè)置為:3,完成對模型的優(yōu)化;
第5步點擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置框,按圖示參數(shù)設(shè)置一個金屬材質(zhì)球,并將金屬材質(zhì)球附加給模型。完成后渲染出圖即可。
以上就是3DMax怎樣使用管狀體?希望對大家有幫助。喜歡的話可以咨詢繪學(xué)霸有更多的建模教程,在此,小編給大家推薦繪學(xué)霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學(xué)霸咨詢喔。

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