3D游戲模型貼圖師需要具備哪些素質(zhì)?
3D游戲模型貼圖師需要具備哪些素質(zhì)?3D建??梢詰?yīng)用于建筑、工業(yè)設(shè)計(jì)、制造業(yè)、影視動(dòng)畫、游戲等多種領(lǐng)域,3D建??梢宰屇愕淖髌房雌饋砀鎸?shí)、細(xì)節(jié)更完整。次時(shí)代游戲建模擁有很多其他職業(yè)無法比擬的閃光點(diǎn),你會(huì)發(fā)現(xiàn)身邊越來越多的人開始學(xué)習(xí)建模,提升自己的競(jìng)爭(zhēng)力。那么,今天和繪學(xué)霸小編一起了解下:3D游戲模型貼圖師需要具備哪些素質(zhì)?
3D游戲模型貼圖師需要具備哪些素質(zhì)?
作為一個(gè)游戲3D美術(shù)師,熱情是首要的。任何一個(gè)行業(yè),任何一個(gè)職位,任何一個(gè)工作,都是生活的一部分,不能沒有熱情,更不能勉為其難的去從事任何一個(gè)你不喜歡的事情。其次,需要有獨(dú)立思考和一定的創(chuàng)造性能力,樂于接受別人的意見或建議,不要輕易否定別人或自己更不要輕狂,只有這樣不斷更新和不斷自我提升才能適應(yīng)行業(yè)發(fā)展。最后,建議入行前具備一些相關(guān)的基礎(chǔ),比如:有一定美術(shù)基礎(chǔ)或者相關(guān)的藝術(shù)愛好,具備三維空間想象能力和觀察能力等。
制作網(wǎng)游級(jí)別的游戲所需要掌握的軟件:
1、3dsmax是Autodesk公司開發(fā)的三維設(shè)計(jì)軟件,其歷史悠久,功能強(qiáng)大,在網(wǎng)游模型制作中是首選的三維建模軟件,主要負(fù)責(zé)建模和拆分模型UV的工作。
2、Photoshop是Adobe公司開發(fā)的平面圖像處理軟件,在網(wǎng)游模型制作中主要負(fù)責(zé)貼圖的繪制,它的繪制工具功能強(qiáng)大,能夠繪制出精細(xì)的貼圖效果。
3、UVLayout是專業(yè)的UV拆分軟件,大師級(jí)的拆分效率,主要用于網(wǎng)游生物和角色等復(fù)雜模型UV的拆分。
4、BodyPaint3D是一款可以在三維模型表面上直接繪制貼圖的軟件,可以快速的繪制大的貼圖明暗關(guān)系,配合Photoshop進(jìn)行貼圖的繪制,效率非常高。
制作次世代級(jí)別的單機(jī)或者網(wǎng)游所需要掌握的軟件:
1、3dsmax是Autodesk公司開發(fā)的三維設(shè)計(jì)軟件,其歷史悠久,功能強(qiáng)大,在次世代模型制作中是首選的三維建模軟件,主要負(fù)責(zé)建造基礎(chǔ)模型和拆分模型UV的工作。
2、Photoshop是Adobe公司開發(fā)的平面圖像處理軟件,在次世代模型制作中主要負(fù)責(zé)貼圖的繪制,它的繪制工具功能強(qiáng)大,能夠繪制出精細(xì)的次世代貼圖效果。
3、BodyPaint3D是一款可以在三維模型表面上直接繪制貼圖的軟件,可以快速的繪制大的貼圖明暗關(guān)系,還可以進(jìn)行圖像投射,配合Photoshop進(jìn)行貼圖的繪制,效率非常高。
4、ZBrush軟件是專業(yè)的數(shù)字雕刻軟件,能夠制作出逼真的模型效果,在次世代游戲模型制作中主要用來制作高模。
5、TopoGun軟件是專業(yè)的模型拓?fù)滠浖?,它操作?jiǎn)單,拓?fù)渚珳?zhǔn),是次世代游戲模型拓?fù)涞湍5膶I(yè)軟件。
6、UVLayout是專業(yè)的UV拆分軟件,大師級(jí)的拆分效率,主要用于次世代生物和角色等復(fù)雜模型UV的拆分。
7、xNormal是一個(gè)專門烘焙法線、AO、高光貼圖的軟件,烘焙速度非常快,是一個(gè)不可多得的貼圖烘焙軟件。
8、UDK是虛幻引擎,可以將制作好的次世代模型及貼圖導(dǎo)入其中,觀察模型及貼圖在游戲中的效果,檢查模型的問題。
硬件需求: 電腦、數(shù)位板\手寫板
小編比較推薦的是繪學(xué)霸的3D模型就業(yè)班這門就業(yè)實(shí)訓(xùn)課程,能夠幫助你在半年的時(shí)間內(nèi)全面掌握行業(yè)所需的各類崗位技術(shù),并且通過豐富的項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)、周到的就業(yè)保障服務(wù)幫助你更好、更快地實(shí)現(xiàn)對(duì)口就業(yè)。
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