Maya創建逼真的布料材質教程!
2021-07-01
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Maya創建逼真的布料材質教程!哈嘍,大家好,今天給大家帶來的是Maya利用hair創建逼真布料材質教程,非常簡單,喜歡的朋友跟著我一起來學習吧!
Maya創建逼真的布料材質教程!
1、 創建一個nurbsCylinder物體.
2、 在dynamics模塊中點擊Hair菜單,打開Create Hair命令選項窗口。在create Hair Options窗口中設置如下參數,并點擊Create Hairs按鈕。使用Scale Hair Tool工具增加曲線的長度。
3、 選擇所有曲線,在modeling模塊中,使用surfaces\loft命令把選擇的曲線放樣成一個曲面物體。
4、 選擇曲面物體,設置其參數如下圖所示。
5、 選擇hairSystem1節點,并設置其參數如下圖所示。
6、 完成效果截圖。
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那本期關于Maya創建逼真的布料材質教程!的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。

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