maya《黑孩子》的制作過程!
maya《黑孩子》的制作過程!Maya是美國(guó)Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件。今天就讓繪學(xué)霸小編帶大家來看看:maya《黑孩子》的制作過程!
maya《黑孩子》的制作過程!
使用軟件:Photoshop、Autodesk、Maya、ZBrush
建模
第一個(gè)階段要為角色做一張小孩子的臉。并且我借測(cè)驗(yàn)建立角色的背影。做好以后,把已完成的圖片輸進(jìn)到ZBrush中挖充細(xì)節(jié)。首先我使用了ZBrush中的clay筆刷戰(zhàn)pinch筆刷。
紋理
以下是我獲得的圖片,我移除圖片上的陰影,盡量使圖片清潔,用的對(duì)象是Photoshop的shadow/highlight對(duì)象。然后將圖片嵌入面部模中。夾克、吊墜我用的一樣的做法。我利用了正在網(wǎng)上中找到的圖片,然后再次基礎(chǔ)上重新造型。眼睛的造型我做出了細(xì)紋的紋理。獲得面部的紋理以后,把紋理重新輸進(jìn)到Photoshop中,造做一個(gè)凸凸貼圖。然后再放到ZBrush中,我留存了兩條疤痕紋理,重新做了毛孔。
照明
照明是創(chuàng)做歷程中最主要的階段。一個(gè)部分照明做太陽光。然后做一個(gè)反射照明做白色照明,反射背后墻壁上的光芒。
皮膚著色
我的皮膚著色取實(shí)真的皮膚
制型
最終的圖片如圖所示。
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