Maya制作齒輪以及其間的動畫傳動有哪些步驟?
Maya制作齒輪以及其間的動畫傳動有哪些步驟?Maya是世界頂級的三維動畫軟件,你可以使用Maya制作各種模型與動畫。然而很多剛學(xué)習(xí)Maya的朋友都不清楚Maya建模知識。下面是Maya制作齒輪以及其間的動畫傳動教程,讓你快速掌握Maya技巧。Maya制作齒輪以及其間的動畫傳動的方法/步驟如下:
1打開Maya,新建項目文件
2新建兩個圓柱基礎(chǔ)模型
3調(diào)節(jié)齒輪參數(shù),分別為半徑1、分段20;半徑為2、分段40
4分別執(zhí)行操作,邊面擠出取消合并,制作兩個齒輪
5清除歷史,中心點修改、凍結(jié)屬性歸零后開始制作動畫
6在第一幀,對旋轉(zhuǎn)進行key幀
7在末尾幀,進行key幀,兩輪轉(zhuǎn)的圈數(shù)比為齒輪數(shù)的反比,(n1、n2為齒輪數(shù),轉(zhuǎn)的圈數(shù)T1:T2=n2:n1)
8因為我們在制作前,齒輪數(shù)比為1:2;所以大輪轉(zhuǎn)360,小輪轉(zhuǎn)720;不過注意的是它倆轉(zhuǎn)的方向是相反的,所以一個需要是負(fù)值
注意事項
齒輪轉(zhuǎn)的方向是相反的,所以一個需要是負(fù)值
今天分享的Maya制作齒輪以及其間的動畫傳動有哪些步驟?就到這里啦。但愿你未來的項目中有所借鑒,需要學(xué)習(xí)更多建模的小伙伴可以咨詢繪學(xué)霸學(xué)習(xí)軟件喲,在此,小編給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,想學(xué)習(xí)的同學(xué)可以來繪學(xué)霸咨詢喲。

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