超級實用的3dMax技能!
超級實用的3dMax技能!用3dsMax建模是一個很神奇的過程。當(dāng)模型從無到有,你的想法就會融入模型的每一個細(xì)節(jié)。3dsMax是一款用于設(shè)計可視化、游戲和動畫的3D建模和渲染軟件,提供了豐富靈活的工具集,幫助您通過全方位的藝術(shù)控制創(chuàng)建高級設(shè)計。
超級實用的3dMax技能!
01-使用高分辨率紋理和貼圖。通常,它們至少由顏色(漫反射)、鏡面反射、凹凸和位移貼圖組成。
02——可以旋轉(zhuǎn)對稱修改器小部件。通過多次應(yīng)用修改器和調(diào)整Gizmo,快速創(chuàng)建更有趣的對象。
03——將倒角修改器與限制器一起使用,可以沿著邊緣快速添加循環(huán)。
04——使用OpenSubDiv和CreaseSet修改器,可以平滑硬表面的邊緣而不損失,顯示非常
05——使用標(biāo)記為“非四邊形”的石墨建模選擇按鈕檢查網(wǎng)格中是否有非四邊形多邊形。
06-使用捕捉工具和頂點選項創(chuàng)建一個清晰的切口。
07-使用選擇工具選擇復(fù)制和粘貼(保存和恢復(fù))。
08——使用石墨建模選擇相似的工具,在對象中選擇相似的面。
09-使用軟選擇快速影響網(wǎng)格的形狀。
10-使用代理設(shè)置和分散的工具來管理場景。
11-使用“設(shè)置流量”工具清除邊緣間距。
12-按住“I”鍵,使視圖跟隨光標(biāo)。
13-調(diào)整統(tǒng)計數(shù)據(jù)以跟蹤您選擇了多少個對象。
14-關(guān)閉球體控件以獲得拉伸、倒角等對話框。
15-q可選模式。
16-使用配置修改器在修改器選項卡上添加按鈕,以加快訪問速度。
17-使用數(shù)據(jù)通道修改器執(zhí)行復(fù)雜的任務(wù),比如在地形構(gòu)建中加入OpenSubDiv的折痕權(quán)重,在紋理中加入邊緣損傷。
18-雙擊要循環(huán)的邊。
19-使用ActiveShade在視口中處理場景。
20-在很多情況下,我們不需要從頭開始構(gòu)建任何東西就可以完成任務(wù)。
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