意大利Nicolò Zubbini設計師作品欣賞——次世代游戲場景
2021-10-25
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意大利都靈Nicolò Zubbini次世代游戲場景設計欣賞
歐洲的建筑講究的是對稱和莊嚴,下面的這座教堂就是以哥特式風格為主建造的模型,哥特式的特點是又細又長。是為了冬天下雪的時候不會因為積雪導致的房屋坍塌,視覺上又細又長的建筑會顯得更加的高挑。
這個也是偏向哥特式風格的教堂建筑,雖然沒有高聳如天的尖塔,但是看到細細長長的窗戶的布局,也能看出這是哥特式風格的教堂。
還有各式各樣的歐洲教堂的模型提供參考,哈哈看看那個是你看起來平時有見過的~
這種就有點類似游戲中比較普通家庭里面的住房了,也有一些我們貴州吊腳樓的影子在里面。
教堂建筑細節的部分~
被遺棄的教堂的感覺?有種拍恐怖片的感覺了。
這個角度像是飛機機倉,經常大片別人要空降的時候那個場景。
這個車你說叫個什么名字好~
控制室?要發射火箭了?
哥特式城墻,這小門,能抵御多久的喪尸呢~
這墻上還有住人的地方,報建了嘛~
這邊看起來像正門一樣。
哈哈今天看到這么逼真又充滿了細節的建筑模型,你后期創建場景建筑的時候可以用起來哦~
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