3dmax如何使用自己的渲染器?
2021-11-02
6880
0
3dmax如何使用自己的渲染器?3ds Max是一款三建模、動畫和渲染軟件。借助3ds Max可以創造宏偉的游戲世界,布置精彩絕倫的場景以實現設計可視化,并打造身臨其境的虛擬現實(VR)體驗。今天繪學霸小編就帶大家了解:3dmax如何使用自己的渲染器?
3dmax如何使用自己的渲染器?
第一步:打開3d max,按F10,或者找到如圖所示的渲染器面板。
第二步:打開3dmax軟件的渲染面板,下拉,找到制作,點擊。
第三步:打開后,首先選擇3dmax線渲染器,如圖。
線條渲染器的效果如圖所示。如果不是復制的材質,使用線渲染器會更快。
第四步:再次看線性渲染器,點擊3dmax線性渲染器,如圖。
本期的3dmax如何使用自己的渲染器?就分享結束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

免責聲明:本文內部分內容來自網絡,所涉繪畫作品及文字版權與著作權歸原作者,若有侵權或異議請聯系我們處理。
收藏
分享
全部評論

您還沒登錄
登錄 / 注冊

暫無留言,趕緊搶占沙發
熱門資訊

C4D軟件切換多個文件窗口有什么方法?
30112人 閱讀
2021-04-21

3dmax模型消失的原因及解決方法!
29219人 閱讀
2021-12-24

ZBrush中的怎樣刪除或隱藏遮罩區域?
24040人 閱讀
2021-05-12

【軟件基礎】rhino怎么導出線稿?
19621人 閱讀
2021-04-07

Maya軟件中給多邊形模型加點教程
19011人 閱讀
2021-03-25

ZBrush軟件中自動保存在哪里?
18323人 閱讀
2021-04-12

c4d中如何看對象尺寸與坐標尺寸?
18218人 閱讀
2021-04-28

ZBrush模型怎樣轉到Maya里?
16798人 閱讀
2021-04-17

c4d軟件中把模型對齊于地面教程
16262人 閱讀
2021-04-26

c4d克隆對象有什么方法分開?
16041人 閱讀
2021-05-13