今年內(nèi)第五家被索尼互動(dòng)娛樂收購的公司
索尼互動(dòng)娛樂收購了他們在2021年內(nèi)的第五家游戲工作室。
近日,索尼方面證實(shí),他們已經(jīng)完成了對(duì)Valkyrie Entertainment的收購,Valkyrie位于美國西雅圖,過去二十年間參與過許多3A大作的開發(fā),例如《光環(huán):無限》、新《戰(zhàn)神》(及續(xù)作《戰(zhàn)神:諸神黃昏》)、《英雄聯(lián)盟》《極限競速7》和《中土世界:戰(zhàn)爭之影》等。
據(jù)了解,此前,索尼也收購了Housemarque,芬蘭最古老的游戲開發(fā)商之一,在1995年7月份成立。它曾經(jīng)與索尼進(jìn)行過合作,在PS3平臺(tái)推出了《超級(jí)星塵HD》,后續(xù)也為索尼PSN平臺(tái)提供了眾多街機(jī)風(fēng)格的游戲作品。Housemarque的新作《死亡回歸》也于4月30日上線PS5平臺(tái),有著相當(dāng)不錯(cuò)的口碑。
PlayStation工作室負(fù)責(zé)人赫爾曼·赫斯特(Hermen Hulst)在一份聲明中表示:“我們今天宣布,Valkyrie娛樂將加入PlayStation工作室的大家庭,未來將會(huì)對(duì)PlayStation的關(guān)鍵第一方游戲做出寶貴貢獻(xiàn)。”
“我們對(duì)于建立新的合作,收購第三方開發(fā)團(tuán)隊(duì)始終保持開放態(tài)度,但前提是開發(fā)團(tuán)隊(duì)必須堅(jiān)持質(zhì)量第一的原則,創(chuàng)作有創(chuàng)意、多樣化的新游戲體驗(yàn)。”赫斯特說,“我們的團(tuán)隊(duì)有很多共同點(diǎn),但彼此之間也有著巨大差異。正因如此,我們才能為PS玩家提供多樣的游戲內(nèi)容,這也整是他們想要的。”
除了收購第一方工作室,索尼還希望通過與富有潛力的獨(dú)立開發(fā)團(tuán)隊(duì)合作,創(chuàng)作更多出色的PS5獨(dú)占游戲。例如,索尼互娛為前Stadia游戲負(fù)責(zé)人婕德·雷蒙德(Jade Raymond)的新工作室提供了一筆投資,簽下了前Bungie元老創(chuàng)辦的Firewalk工作室的一款多人游戲,還將發(fā)行前《使命召喚》資深開發(fā)者的新團(tuán)隊(duì)Deviation Games的處子作。
索尼最近在游戲方面的動(dòng)作很頻繁,不免讓人聯(lián)想到,索尼是否準(zhǔn)備跟微軟杠上了。不過,索尼方負(fù)責(zé)人在接受英國媒體記者采訪時(shí),卻否定這一說法,稱沒有和微軟進(jìn)行競賽,單純是有自己的特殊選擇。
未來,移動(dòng)手游端可能會(huì)成為游戲領(lǐng)域發(fā)展的重點(diǎn),索尼和微軟顯然不想錯(cuò)過這樣的機(jī)遇,可能會(huì)將知名IP帶到手游端。對(duì)此,大家可以盡情期待,希望兩家能帶給我們更多驚喜。
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