3dmax如何制作推拉窗模型?
3dmax如何制作推拉窗模型?3ds Max是一款三建模、動(dòng)畫和渲染軟件。借助3ds Max可以創(chuàng)造宏偉的游戲世界,布置精彩絕倫的場(chǎng)景以實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)可視化,并打造身臨其境的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)體驗(yàn)。今天繪學(xué)霸小編就帶大家了解:3dmax如何制作推拉窗模型?
3dmax如何制作推拉窗模型?
第一步:打開(kāi)3dmax軟件,點(diǎn)擊“創(chuàng)建”——“幾何”——“窗口”——“滑動(dòng)窗口”,在繪圖區(qū)繪制任意3dmax滑動(dòng)窗口模型。
第二步:點(diǎn)擊“修改”,設(shè)置3dmax推拉窗模型的高度、寬度、深度,如圖。完成后,根據(jù)圖中所示參數(shù)設(shè)置推拉窗的窗框、玻璃和窗格,并取下“懸掛”前的掛鉤。單擊“材質(zhì)編輯器”,設(shè)置一個(gè)白色材質(zhì)球,并將其附加到3dmax滑動(dòng)窗口模型。
第三步:選擇3dmax推拉窗模型,按鍵盤上的“shift”鍵復(fù)制一個(gè)推拉窗模型。單擊修改以更改滑動(dòng)窗口的高度、寬度和深度參數(shù)。根據(jù)圖中參數(shù)調(diào)整平開(kāi)窗的窗框、窗扇和玻璃。點(diǎn)擊“材質(zhì)編輯器”,并附上一個(gè)白色的材質(zhì)球。
第四步:點(diǎn)擊【渲染】-【渲染設(shè)置】,彈出渲染設(shè)置對(duì)話框。單擊“指定渲染器”-“產(chǎn)品級(jí)別”…“-”vary-adv 2 . 10 . 01”調(diào)出vary渲染器。完成后,選擇所有3dmax滑動(dòng)窗口模型,右鍵單擊“轉(zhuǎn)換為”-“轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形”。
第五步:點(diǎn)擊“材質(zhì)編輯器”,設(shè)置一個(gè)白色的窗框材質(zhì)球,貼在兩個(gè)3dmax推拉窗模型上。完成后,選擇第一個(gè)滑動(dòng)窗口,點(diǎn)擊右側(cè)工作區(qū)的“面”圖標(biāo),選擇滑動(dòng)窗口玻璃部分的面。點(diǎn)擊“材質(zhì)編輯器”,設(shè)置一個(gè)如圖所示的玻璃材質(zhì)球,貼在玻璃上,按同樣的步驟完成另一個(gè)推拉窗模型的制作。
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