3dmax插件批量重命名貼圖的使用技巧
2021-03-22
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3dmax插件后可以批量重命名效果圖的模型材質貼圖嗎?3dxmax是一款功能非常強大的三維模型制作軟件,利用該軟件我們可以制作任何你能夠想到的模型,在模型創建時方法靈活多樣,那么,小編就來和大家說一下,3dmax插件后可以批量重命名效果圖的模型材質貼圖嗎?方法簡單趕緊來學習看看吧。
步驟1、進入“材質”主菜單下,找到最后一個二級菜單——“批量重命名”按鈕下。
步驟2、“貼圖絕對路徑”的前面,打“√”。
步驟3、“清理丟失路徑”的前面,打“√”。
步驟4、“貼圖絕對路徑”的前面,打“√”。
步驟5、“貼圖名”的前面,打“√”。
步驟6、“材質名”的前面,打“√”。
步驟7、“物體名”的前面,打“√”。
步驟8、以上從步驟2到步驟7的操作,如果手腳麻利,可以同時、快速打“√”。每一個操作,都可以顧名思義,得到不同的操作結果。
在“重命名”按鈕上面的名字輸入框內,可以輸入中文,也可以輸入英文。然后點擊“重命名”按鈕,場景所在文件夾貼圖、物體、材質場景文件等的名字,就能得到批量重命名了。
批量重命名,主要用于批量處理物體、貼圖、材質的名稱,便于分類管理3dmax效果圖場景。
本期的3dmax插件后可以批量重命名效果圖的模型材質貼圖嗎?就分享結束啦,學建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多視頻教程,可以搜索繪學霸。

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