用MAYA布爾運算可以制作凹陷效果嗎?
2021-03-24
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怎樣用MAYA布爾運算制作凹陷效果?之前有很多人問小編什么是布爾運算,小編今天就抽空整理了出來,其中布爾運算并沒有大家想的那么復雜,簡單來說布爾運算就是形狀經過聯合、相交、相減等操作從而得到新的形狀,這就叫做布爾運算。那么怎樣用MAYA布爾運算制作凹陷效果?
布爾運算制作凹陷效果
1、打開maya,創建兩個多邊形物體。
2、然后按下圖在對象模式下選中兩個多邊形,按shift 右鍵,選中布爾命令中的差集,完成布爾運算就會形成我們需要的形狀。

3、布爾運算完成,我們用上面的模型在正方體上運算出一個一模一樣的凹陷效果。
4、但是物體模型的線是自動生成的,我們需要用建模工具中的多切割工具去把多變面連成 四邊面或三邊面,然后得到我們需要的模型效果。
本期的怎樣用MAYA布爾運算制作凹陷效果?就分享結束啦,學建模動畫一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。

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